首先感谢我们的八强选手为我们带来的精彩比赛,他们经过CC楼主争霸赛近千人的层层海选,又一步一步从三十二强渐渐杀出重围,足以证明他们的实力之强,他们分别是、、、、、、、。
小伙伴们一定很好奇这八位选手都是拿着怎样的王者卡组走到今天的呢?那么今天就带大家一起领略一下八强大佬们的卡组构筑吧~
百闻社脾气很甜第一套:
这套卡组构筑在妖刀姬、凤凰火与酒吞的快攻体系中加入了判官,增加了更多的解场能力与后期斩杀能力,但相对的也失去了一定的抢血能力。判官只带了一张墨笔夺*减少了面对过牌流时给谁用都没意义的尴尬,但也减弱了面对犬神时的强度,不过由于是快攻阵容本身对阵犬神就有一定的优势,影响不大,反而是判官对过牌流的克制使其在面对过牌流时拥有更强的作战能力,判官除了满编消灭式神的硬解牌,还带了一张无情用来大幅度降低敌方的整体节奏也很实用。妖刀姬选择一张战意一张一闪,满编禁锢之刃,整体思路也是相较于传统快攻稍慢一些。
相较于传统快攻阵容整体节奏更慢一些,但在面对过牌流时也会有更大优势,但也比传统快攻的抢血能力稍逊一筹,在快攻内战时可能会稍有逊色。前期妖刀姬酒吞站场打脸,凤凰火补刀,判官勾决解决后场辅助,中期神子与禁锢之刃抢血,凤凰火凤火击杀式神,判官夺命解决敌方战斗区高质量式神,后期死之宣告解场,炎舞终结比赛。
第二套:
这套过牌流的妖琴师放弃了魔音扰心中期的干扰能力,选择了神乐歌与疯魔琴心,神乐歌可以增强其他式神的站场能力,减少复活时间,而疯魔琴心则更加针对快攻阵容,二勾玉书翁两张墨染、莹草勇气之光的鼓舞与青坊主的佛光触发被动都可以有效击杀快攻式神,之后打出疯魔琴心可以大幅度拖延时间,来让我们顺利进入三勾玉回合结束比赛。青坊主只带了一张禅心会降低其入手概率,如果抽不到会导致过牌能力下降,慈悲可以在莹草的鼓舞下站场的同时增强护脸能力,两张舍生虽然可以大幅度增加上手率和拖延战局的能力,但青坊主气绝后需要三回合的复活时间,这期间是无法触发第二张舍生的,虽然有神乐歌的各种配合可以减少气绝倒计时,但也还是有很高的概率打不出第二张。法界唯心配合佛光也是很强的aoe清场,即使打光了佛光也可以在面对快攻时站场。
这套过牌流在面对快攻时会拥有更强的优势,但在面对桃犬的复活时也会稍显无力,在过牌流内战时因为有法界唯心加佛光的清场也是拥有一定优势的。前期卖牌少的式神护脸,中期书翁墨染、莹草鼓舞加青坊主被动消灭敌方式神后一波疯魔琴心,整体节奏依然是不断过牌结束比赛。
挨打木桩第一套:
这是一套很标准的刀山火狼,妖刀姬选择一张战意一张一闪,满编禁锢之刃后期斩杀力度更强,白狼两张无我与一张无我一张觉醒比更容易击杀敌方战斗区式神,但也失去了觉醒加文射对敌方牌手的8血直接伤害,各有利弊。凤凰火补刀,其他式神抢血,后期无我解场,炎舞结束比赛。
第二套:
这套卡组构筑也是最近十分流行的标准三保一养狗,犬神放弃复活,桃花放弃三勾玉治疗选择满编复活,莹草没有带萤火点点失去了一定对敌方后场的击杀能力与补刀能力,但也获得满编三种形态的卡位,过牌能力更上一个档次。整体围绕着判官解场,犬神输出加站场,桃花复活来进行。
小小高第一套:
这套过牌流的妖琴师同样放弃了魔音扰心中期的干扰能力,选择了神乐歌与疯魔琴心,神乐歌可以增强其他式神的站场能力,并且减少复活时间,而疯魔琴心则更加针对快攻阵容,特别是两张疯魔琴心如果打出简直可以直接劝退对手了。但一张大合奏同样也失去了一定节奏。法界唯心配合佛光也是很强的aoe清场,即使打光了佛光也可以在面对快攻时站场。
第二套:
这是一套很标准的刀山火狼,妖刀姬选择一张战意一张一闪,满编禁锢之刃后期斩杀力度更强,白狼一张无我一张觉醒与两张无我比拥有觉醒加文射对敌方牌手的8血直接伤害的联动,各有利弊。凤凰火补刀,其他式神抢血,后期无我解场,炎舞结束比赛。
太阳是动词好吗第一套:
这套卡组构筑也是天梯中十分常见的刀山火吞,与白狼相比酒吞拥有着更强的前期战斗牌狂气,还为快攻带来了稀缺的过牌能力,二勾玉的*王也是目前游戏中二勾玉最优秀的身材,会拥有更强的二勾玉节奏但也失去了白狼被动对牌手造成伤害的抢血能力与离加援护的无伤解场,这套卡组并没有选择酒吞的无尽愤怒而是神子,神子能带来更强的后期作战能力,但也使得酒吞丧失*王加无尽愤怒的11血伤害联动。妖刀姬一张一闪一张禁锢之刃,满编战意,使得妖刀姬的中期作战能力更强,但后期斩杀力度会稍弱。
第二套:
这套卡组构筑还是最近十分流行的标准三保一养狗,犬神放弃复活,桃花放弃治疗选择满编复活,桃花妖满编桃之夭夭使得二勾玉犬神的场面交换能力变得更强,但也失去了丰实的持续治疗能力。莹草虽然少带了一张安*之光减少了一张过牌,但换来的萤火点点无论前期还是后期都比一张过牌更加实用,体围绕着判官解场,犬神输出加站场,桃花复活来进行。
世界丶大幸福第一套:
这也是一套天梯上常见的判官狗吞带桃或草,只带一张羁绊的价值可以避免后期一手的羁绊的价值打不出的浪费问题,但也响应影响了犬神的成长性,换来的卡位给了心斩,增强了前期犬神的生存能力与场面交换能力,带了一张无情用来大幅度降低敌方的整体节奏,但少一张夺命可能会更影响判官的解场频率。酒吞选择了一张百*夜行是亮点,拖到三勾玉配合神子可以进行一次双方的aoe清场,但我方犬神后期身材一样优秀并不会致死,所以也是决定比赛胜负的胜负手之一。
第二套:
一套妖刀姬主C位的后期OTK卡组,莹草、妖琴师、青行灯的三重过牌大幅度缩减卡组厚度,寻找妖刀的后期牌确保妖刀姬的连斩终结比赛,镇*歌和莹草的安*之光都能获得额外*火同样也是大幅度增强妖刀姬的发挥空间,青行灯还能通过百闻一得进行跳费加速妖刀姬的节奏,觉醒与不灭之火的配合也是拖延比赛的有力手段,一切都意在为妖刀姬营造最优秀的操作环境。
前期卖式神护脸并且用青行灯被动囤积明灯,中期勇气之光配合妖刀姬击杀敌方式神来增强禁锢之刃,四张响应打乱敌方节奏,后期不灭之火拖延比赛节奏,等敌方到妖刀姬的斩杀线一波带走。对阵快攻与养狗队并不会过于劣势,虽然都是拖后期但并不需要抽光牌库就足以击杀敌方牌手对阵过牌流反而会是优势(还有灯姐跳费)。
静默(百闻社)第一套:
还是标准的过牌流,与小小高的构筑一模一样,这里就不再多做阐述。
第二套:
这还是天梯上常见的判官狗吞带桃,桃花妖少带一张桃华灼灼会使后期的复活能力有一些损失,但卡位补给丰实却可以弥补中期的治疗缺失,各有利弊。酒吞童子满编两张神子最大化后期作战能力,犬神的心剑乱舞可以大幅度增大犬神的操作空间,守护也是面对快攻时十分关键的站场牌。
七弦侗第一套:
依然是十分火热的过牌流,这套过牌流的妖琴师也放弃了魔音扰心中期的干扰能力,选择了神乐歌与疯魔琴心,两张舍生可以大幅度增加上手率和拖延战局的能力,但有很高的概率打不出第二张。书翁选择一张纪行替代云游可以在敌方空过战斗区时打脸过牌,万象之书替代了明心,失去了自主选牌的机会更容易卡手,但过牌流牌库肯定是要抽光的并没有特别大的影响,万象之书获得的其他式神的牌也可以增加更多操作可能。
第二套:
与百闻社脾气很甜相似的构筑,快攻体系加入判官,不同的是酒吞用一张神子替代了一张无尽愤怒增强后期作战能力。相较于传统快攻整体节奏更慢,也比传统快攻的抢血能力稍逊一筹,但在面对过牌流时也会有更大优势,在快攻内战时可能会稍有逊色。前期妖刀姬酒吞站场打脸,凤凰火补刀,判官勾决解决后场辅助,中期神子与禁锢之刃抢血,凤凰火凤火击杀式神,判官夺命解决敌方战斗区高质量式神,后期死之宣告解场,炎舞终结比赛。
红翎第一套:
依然是十分火热的刀山火狼,区别是没有带一闪,满编战意与禁锢之刃,失去了一些斩杀力度,但中期会有更强的场面交换能力,就不再多做阐述。
第二套:
这也是一套天梯上常见的判官狗吞带草,带了一张无情用来大幅度降低敌方的整体节奏,但少一张夺命可能会更影响判官的解场频率。带莹草与带桃花相比拥有更多的过牌能力,而且安*之光的三火可以大幅度增强操作空间,失去的也是桃花妖的复活效果,各有利弊。
总结:
通过我们八强选手的卡组构筑我们也能大致明了目前天梯中好用的卡组都有哪些,主要还是围绕过牌流、刀山火狼(吞)、三保一养狗、判官狗吞带桃(草),多了一份妖刀OTK与两份判官判刀火吞。赛季还有倒计时五天,小伙伴们看了大佬们的构筑学到了很多的同时一定也要抓住赛季末的尾巴上波分证明自己哦~
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