书接上文,前一篇攻略我简要介绍了平安奇谭SSR*切副本的打法,推荐了两套极易上手且稳定性很高的通关阵容,本文将继续展开讲解SP*王酒吞童子副本。(前文攻略链接:阴阳师平安奇谭系列攻略(一)——SSR*切)
首先我们先来看一下SP*王酒吞童子副本,SP*吞副本分为本传和番外两部分,由于番外篇目前不在活动开放期限内,因此本文只介绍本传部分,不过请放心,文中推荐的阵容和打法同样适用,通关番外篇一点问题都没有。
章节数目本传3章+番外副本难度简单+中等。实际游玩简单很容易,中等难度确实随意玩的话没那么容易通关。奖励来源成就系统+每个难度首次通关时各章节奖励奖励内容
每个难度首次通关时奖励不同且随机,就我来看有黑蛋、蓝票、高星白蛋、勾玉等优质奖励。成就系统奖励固定,通关简单难度三个章节可从成就系统获得勾玉*,通关中等难度可从成就系统获得勾玉*,另外还有优质插画若干。
可否重复可以但没必要,每个难度只有首次通关可以获得奖励。
接下来我开始讲解SP*王酒吞童子副本的通关技巧,首先说明一下,由于这个副本简单难度比较容易,即使随便玩随便拿式神大多也都可以通关,而中等难度提升较大,如果随心所欲极其容易翻车,玩起来会比较吃力,因此在这篇攻略中,我将着重介绍一个特别容易通关且可以自动挂机的阵容,强烈建议苦手的玩家使用本攻略介绍的阵容游玩中等难度,当然,这个阵容打简单难度更是易如反掌。
由于SP*吞副本复杂程度比SSR*切副本提升了不少,因此在这里我先抛出我的阵容搭配,随后再逐步讲解游戏中的各个系统。
R萤草+SSR*切+SSR酒吞童子+SSR白藏主+SSR不知火
还是那句话,千万记住,萤草才是平安奇谭永远的爹
一、通关时间及限制
SP*王酒吞童子副本对通关时间没有限定,通常而言,玩家大概需要花费90分钟左右的时间完全通关中等难度的三个章节,对于苦手的玩家,可能会因为频繁死亡、复活、重复挑战头目战、甚至翻车重置存档而花费更长的时间。
二、式神来源
SP*王酒吞童子副本有限定的式神池,除了赠送式神之外,其余式神均来自式神池,获得式神有以下几种途径。
开局赠送:R萤草、SR白狼、SSR*切。
第一章进入*泉入口之前赠送:SSR酒吞童子、SSR茨木童子。
每次战斗胜利后会进行一次三选一:选择内容为式神、代币、御*。式神是从式神池中随机刷新出的一个,选择方式是明选。
战斗胜利后的三选一界面
对于通关所需阵容来说,萤草、*切、酒吞童子都是固定赠送的,只需要再拿不知火和白藏主两个式神即可完美通关。
对于中等难度,请注意,在遇到酒吞童子和茨木童子之前,如果仍然没有拿到白藏主和不知火,强烈建议直接重置游戏存档,及时止损免得越玩越痛苦白白浪费时间。由于我运气比较好,开局前两次选择就直接拿到了不知火+白藏主,因此一直到最后,我也就只收集了7只式神,其中赠送的白狼和茨木也没有投入任何资源。
对于简单难度,也有一些不错的式神可以选择,如果拿到了倒也不必过分纠结白藏主和不知火。在这里进行一下推荐以供参考:(此推荐仅限简单难度)
输出类:SP赤影妖刀姬、SP炼狱茨木童子、SSR彼岸花
保护类辅助:SP苍风一目连、R椒图
打火机辅助:SSR辉夜姬、SR追月神
*吞副本的式神池
三、式神育成
不同于SSR*切副本简单无脑的式神育成,SP*吞的育成相对比较困难,跟正常的式神育成别无二致。系统分为4部分,分别是:升星、升级技能、觉醒、属性点分配。
升星必须在当前满级的条件下才可进行,所有式神无论何时获得,均为1级,技能,未觉醒的白板状态,因此基本上第一章过半后就不建议再拿任何式神。
式神通过参与战斗获得经验,也可在特定支线委派任务中获得经验。
式神升星、升级技能、觉醒均需要耗费代币。
接下来结合阵容讲一下育成的要点:
白狼和茨木童子不要投入任何资源。
开局即可将萤草觉醒并升满技能,开局可以觉醒*切并适度升级技能。
拿到酒吞童子之后先升级技能,升满之后再觉醒,觉醒后可以不升级三技能。
不知火和白藏主,拿到后可以先觉醒,升级技能并不着急,注意留代币,尤其是即将进入头目战之前,前期一定要留左右的代币,后期最好留以上,以免意外翻车需要复活全员二次战斗。
在代币余额有保证的情况下,可以逐步将*切、不知火、白藏主升级至满技能,酒吞童子保持觉醒即可,毕竟只需要普攻。
式神等级满后立刻升星,以免浪费经验。
关于技能加点,后文会结合御*逐个式神进行讲解。
四、经济系统
*吞副本的经济来源主要是两方面,战斗胜利会获得一定的代币,同时三选一界面中间可以选择一定量的代币。代币的主要用途是式神育成和式神复活,另外也可在特定商店购买御*。
注意以下几点:
除了白藏主和不知火之外,除了必要御*(后面会讲)之外,三选一全拿代币。
关键头目战之前一定要留代币,不要全部用于技能升级,技能等级相对而言没有那么重要,万一代币花光式神战死,是无法进行复活的,只能重置。
式神复活所需的代币会随着复活次数明显提升,谨慎死亡谨慎复活,后面会具体讲这一点。
五、御*系统
*吞副本同样有一个御*池,三选一所出的御*、委派任务奖励的御*、商店刷出的御*都是从御*池中产生。
每个式神以装备的形式装备御*,御*只有2件套、4件套效果,没有号位属性。每个式神有3个装备位置,通常的装备形式有两种,分别是4件套+4件套、4件套+2件套+2件套。
六、战斗形式
*吞副本的战斗形式可以分为3种。
非头目战。非头目战全部由小怪组成,若挑战失败重启战斗,小怪会全部复活至满血,即完全重新挑战。
头目战。头目战相对难度较高,但如果头目战战败重新挑战,则头目保留残余血量,不会恢复至满血,头目战中的其他小怪会恢复满血。因此头目战中,应当手动点击一下锁定目标,确保集火头目。
委派战斗。出现委派支线时,可以选择委派或战斗,通常如果有主战式神在,可以拖其他需要升级的式神直接委派,可以确保成功并避战。如果没有主战式神,可以主动发起战斗。
七、战败应对
*吞副本中等难度挑战过程中,遭遇战败是很正常的事情,要学会分析战败的影响,以选择最优策略,在此总结如下以供参考:
过了存档点后的头几次战斗,如果发生战败,分析原因直接重置到存档点,调整好后再战。
一般的非头目战,如果出现式神减员,直接点左上角退出战斗,中途退战死亡的式神会从噩梦中醒来,从而无需复活,同理,若是头目战退战,头目也会从噩梦中惊醒并恢复至满血。
头目战中一轮攻击,头目血量损失不足三分之一,果断退战调整式神,头目战一轮攻击,头目血量损失一半以上,可以坦然让全员战死,保留头目伤势,全员复活后再打残余血量。
简单总结就是:非头目战全员健康一遍过,头目战允许接受2~3轮攻击磨死头目。
反复战败无法继续关卡,建议重看攻略找找问题,及时重置关卡,以免越往后越困难。
八、阵容分析及每个式神的御*、加点详解
本阵容完全可以胜任中等难度,而且操作简单,可以自动挂机。
再贴一遍阵容全体,R萤草+SSR*切+SSR酒吞童子+SSR白藏主+SSR不知火。接下来简单介绍一下该阵容是如何运作的。
阵容核心:萤草!而且是珍珠4件套萤草!草爹一个珍珠盾,可保全员无恙。
白藏主同样提供的是保护,有白藏主和珍珠萤草的护佑,几乎可以让全阵承担相当高额的伤害而不会轻易减员,强到什么程度,可以说非头目战萤草破盾算输。
阵容输出主要靠不知火+酒吞童子+*切。首先不知火的机制就是对普攻类的输出式神有很大的收益,酒吞是最适合搭配不知火的式神,*切的普攻也会造成高额的单体和群体伤害,在这里同时带酒吞和*切的原因还有一个,那就是部分章节剧情需要,*切和酒吞要分开,可能其一无法使用,即使在这种情况,缺一员输出时,剩余4人仍然可以保证阵容有不菲的输出。
接下来我逐个式神讲解一下御*配置、加点方案。
(一)萤草
珍珠萤草是本阵容的核心,是阵容中最重要最重要的一环,当你在三选一时看到如下的场景,果断拿珍珠2件套的御*组合,总共需要珍珠4件套,因此想办法弄到两次就可以宣告成型了。注意:如果第一章结束之前还没有得到珍珠4件套,意味着你后面可能会非常困难,可以看情况自主决定*一把或者直接重置关卡。没有珍珠是致命的,很难通过其他方式弥补。
萤草的御*组合非常简单。只需要珍珠4件套+攻击2件套+攻击2件套。
攻击属性提供巨大的回复量,而珍珠在治疗时会给全队套一个无法驱散的护盾,回复量越大护盾越厚,极难击破。
萤草的属性点按照此原则进行分配:
①点数只用在攻击、速度、暴击三项
②优先调速,确保萤草的速度超过所有敌方目标,开局治疗给全队套珍珠盾,速度随着剧情推进,从左右开始要求逐步变高,最后差不多达到上下的水平,在游玩中经常